C# (Programozási nyelv) [ szerkesztés] A C# (ejtsd: szí sharp) egy általános célú programnyelv, a keretrendszer legfontosabb programnyelve. A szintaxisa leginkább a Javára és a C++-ra emlékeztet, bár sok olyan eleme van, ami egyikre sem jellemző. Jellemzői a következőek: Modern objektumorientált nyelv. Professzionális, Neumann elvű. Nagy programok, akár rendszer programok írására alkalmas. A program több fordítási egységből ( modulból) áll. Minden egyes modulnak vagy fájlnak azonos a szerkezete. Egy sorba több utasítás is írható. Az utasítások lezáró jele a pontos vessző (;). Minden változót használat előtt deklarálni kell. A változók, függvények azonosítói ékezetes karaktereket is tartalmazhat. Kis és nagy betűk különbözőek. CSHARP tanfolyam - c# tanfolyam - Webler Oktatóstúdió. Minden utasítás helyére összetett utasítás, un. blokk írható. Az összetett utasítást kapcsos zárójelek ( {}) közzé írt utasítások definiálják. Nincs mutató használat. Boxing, unboxing. Minden típus őse az object, így például egy egész típust csomagolhatunk objektumba (boxing), illetve vissza (unboxing).
Fo – eseménykezelők és egyéb kiszolgáló függvények Fo – a form alap paraméterei ( közvetlenül nem szerkesztendő! ) Fo – a form-dizájn xml formában ( közvetlenül nem szerkesztendő! ) Vegye észre, hogy a Fo és a Fo ugyanabba a névtérbe tartozó ugyanazt az osztályt definiálják: namespace RaszteresAbrakRajzolasa { partial class frmFo... Tehát mindketten a form leírását tartalmazzák csak éppen két külön fájlban. A Fo a kontrollok jellemzőit, míg a Fo az eseménykezelőket, ill. a tagváltozókat. Kapcsolódó kérdések, feladatok: (K1) Válaszoljon a kérdésekre: Hogyan tudja egy objektum méretét leolvasni, illetve beállítani? Hogyan lehet a címet az ablak középére igazít va megjeleníteni? C# programozás haladó. A ListBox melyik tagváltozója tárolja a felhasználó által kiválasztott értéket? A PictureBox melyik tagváltozója tárolja a képet? Hogyan biztosítható legegyszerűbben a kapcsolat több esemény között? Gondoljon például a 'név'-bevitelt lezáró gomblenyomás és a 'nem'-kiválasztást jelentő kattintás események között szükséges kapcsolatra.
A paraméteres változatában a paraméter azt határozza meg, hogy a lenyomott gomb megjelenjen-e a képernyőn, vagy sem. int () Egy karaktert olvas be. A visszatérési értéke int, amit konvertálni kell char típusra. A metódus visszatérési értéke -1, ha nincs több olvasható karakter a bemeneten. Ez bemenet átirányítás esetén fordulhat elő. C Sharp – Programozás Wiki. A metódus értékét általában statikus konvertálással tudjuk karakterré konvertálni így: char karakter = (char)(); string adLine() Egy sort olvas be a bemenetről. (value) (string format, value, valueN) Képernyőre ír egy értéket. Az egy paraméteres változatban a value paraméter típusa bármilyen objektum lehet. A többparaméteres változatában az első paraméter a kiírás formátumát határozza meg (lásd következő fejezet). A további paraméterek pedig a kiírni kívánt értékek, amiknek a formátumát adtuk meg. Console. WriteLine(value) Console. WriteLine(string format, value, valueN) Ugyanazt teszi, mint a Write, csak a kiírás végén sort emel.
Ebben az esetben két különböző felületre kell figyelnünk (kód és grafikus tervező). Ilyenkor igen jól jön, ha a grafikus tervezőben a beviteli mezőink neveiben szerepeltetjük a vezérlő típusát is. A C# tükrözi leginkább a keretrendszer működését, mivel a BCL-t is ezen a nyelven írták meg. A nyelv sikerében, sokrétűségében nagy szerepet játszik az, hogy Anders Hejlsberg a vezető tervező. Anders Hejlsberg a Turbo Pascal eredeti szerzője, illetve a 90-es években a Borlandnál ő volt a Delphi vezető tervezője (A 90-es évek közepén a Borland Delphi volt a piacvezető Windows alkalmazás fejlesztési eszköz, így nem véletlen, hogy a Delphi fő tervezőjét kérték fel a C# megalkotására. ). A nyelv hasonló a Java-hoz, viszont számos koncepcióban eltér tőle. Így nem teljesen mondható az, hogy aki Java-ban tud programozni, az C#-al is elboldogul. Ennek természetesen a fordítottja is igaz. Objektum orientáltság A C# teljesen objektumorientált. Így az objektum orientáltság alapelveinek ismerete nélkül nem tudunk hatékonyan C# programokat írni.
for (int i = 0; i < 100; i++) // A szöveg 100X kerül kiiratásra Console. WriteLine("Helló világ");} (); // Megvárjuk míg a felhasználó Entert nyom! }} Generikusok (generics) [ szerkesztés] Ez a lehetőség a nyelvben (és a CLR-ben) a C# 2. 0 változatával jelent meg. A generikusok lehetővé teszik a keretrendszerben a típus paramétereket, amivel lehetővé válik az olyan osztályok tervezése amikben egy vagy több típus specifikációja csak a kliens kódban deklarálódik és példányosul meg. Vegyünk például egy objektumok tárolására szolgáló konténert, mondjuk egy listát. Ebbe bele lehet pakolni elemeket, majd az adott elemet mint a konténer [n]. elemét el lehet érni. Generikusok nélkül ezt általánosra csak úgy lehet megcsinálni hogy object típusú elemeket tároltunk, és felhasználáskor castoltuk a kívánt típusra. Pl: ArrayList lst = new ArrayList(); (10); (20); (30); Console. WriteLine((int)lst[1]); Ennek a dolognak azonban van legalább két hátulütője: 1. Így a konténerünkben bármi lehet, nem feltétlenül az adott elem.
Ezúttal nem magával Mariov [... ] Fegyveres Super Mari.. Mario-t ezúttal egy új oldaláról ismerhetjük meg hiszen ebben a Máriós játékban [... ] Repülős Super Mar.. Egy újabb super máriós játék ahol most Máriónak repülés közben kell össze szedni [... ] Csillag kereső Mar.. Ebben a játékban nem mászkálnod kell a pályákon hanem az egered segítségével meg [... ] Csókos Mario játék Ezúttal Super Mario egy kisfiút játszik ahol éppen szerelmes! Mivel kisfiú így n [... ] Cowboy Luigi Mar.. Ezúttal egy olyan Mario játékot hoztunk el ahol nem Mario-val kell játszanod han [... ] Űr Mario játék Super Mario ezuttal az űrben van! Hátára van erősítve egy szerkezet amivel tudd [... ] Super Mario Pac M.. Super Mario ezúttal a Pac Man világba vitt el bennünket! Mindenki biztos jól ism [... ] Super Mario Vilá.. A Mario-rajongók számára kihagyhatatlan ez a játék! Mozogj a jobb és bal nyilakk [... ] Mario Combat játék Ezúttal egy igazi akcióban vehetünk részt Super Marioval! Apróhirdetés Ingyen – Adok-veszek,Ingatlan,Autó,Állás,Bútor. Itt most nem a teknősö [... ] Super Mario memór.. Játék az emlékezőtehetségedet veszi igénybe!
Igényes tartalom, válogatott minőség a Játék7 oldalon. Váltás mobil nézetre X-Cheats | Kinatech | Hódító
Válassza ki a kívánt Mario Bros játék típusát, mert bármikor garantáltan szórakoztat.