Az eredmény valósághűbb, interaktívabb és gördülékenyebb játékélményt biztosít a FIFA 22 minden meccsén a következő generációs konzolokon: - Hiteles csapatmozgás - Hatalmas ugrást jelent, hogy Xsens-ruhákkal most első alkalommal rögzítettük egyszerre 22 játékos adatait nagy intenzitású játékok során. Az érintések, szerelések, sprintek és párbajok során rögzített adatok a FIFA történetének legnagyobb animációfrissítését teszik lehetővé – több mint 4000 új animációt adtunk hozzá, ami háromszor több, mint a FIFA 21-ben volt, így a játékosok intenzitásának, válaszkészségének és fizikai jelenlétének javulásával az EA SPORTS FIFA történetének legélethűbb mozgásai váltak most lehetővé. - ML - Flow - Gépi tanulási algoritmusunk teljesen átalakítja a sportjáték-animációk működését, és minden eddiginél nagyobb rugalmasságot és vizuális realizmust biztosít. A fejlett 11-11 elleni mérkőzésrögzítés során felvett több mint 8, 7 millió kocka adatainak feldolgozásával az ML - Flow algoritmus valós időben készít új animációkat, így a játékos jobban igazíthatja a lépteit és a futástempóját a labdához közeledve, miáltal a cselezés és a lövés is gödülékenyebb élménnyé válik.
FUT Heroes Ünnepeld a foci világának leghíresebb játékosait a FUT Heroes hőseivel, az azokat a feledhetetlen pillanatokat bemutató új játékoskártyákkal, amelyek a rajongók kedvenceivé tették őket. Robbie Keane, ahogy magasba emeli a 2008-as Liga-kupát, Diego Milito, ahogy a 2010-es UEFA Bajnokok Ligája-döntőben triplázik az Interrel, vagy Mario Gomez, ahogy a 2007-es Bundesliga-bajnoki meccsen belövi a győztes gólt – a FUT Heroes új csapat-összeállítási lehetőségeket kínál, miközben érezheted a kémiát az egyes ligákban, és újraélheted a nosztalgikus pillanatokat, amelyekkel a játékosok kiérdemelték a helyüket a FUT 22 Heroes csapatában. Profi klubok Az új testre szabási lehetőségekkel klubod kitűnhet a lelátón és a pályán egyaránt, az új játékosfejlődési rendszerrel magad irányíthatod virtuális profi játékosod fejlődését, az optimális közösségi játékélménnyel pedig minden eddiginél könnyebben találsz meccseket – ideje hát összeállítani a csapatot az új Pro Clubs-idényre. Páratlan hitelesség Tapasztald meg a FIFA 22 páratlan hitelességét a futball világának legnagyobb sztárjaival és csapataival a világ játékának lehető legélethűbb megjelenésében.
Megjelenés: 2021. október 1-én! Éld át a foci valódi erejét minden idők legélethűbb focis játékában! A FIFA 22 a forradalmi Hypermotion technológiával minden korábbinál magasabb szintre emeli a pályán látott akciót és animációkat. Az új technikával a fejlesztők teljes focicsapatok mozgását képezték le, így már nemcsak az egyéni játékosok, hanem a csapatszintű mozgások és reakciók is a valódi focit idézik. A korábban nem tapasztalt taktikai lehetőségeket gépi tanulással továbbfejlesztett mesterséges intelligencia bővíti ki – a gépi ellenfelek és csapattársak másodpercenként hatszor annyi döntést tudnak mérlegelni és meghozni, mint korábban. Az élethű mozgáshoz és intelligenciához még jobb játékmenet társul. Az új animációknak köszönhetően a játékosok még változatosabban és simábban képesek lekezelni a labdát, ami többféle passzt és megjátszható helyzetet eredményez. Vedd le a feléd repülő labdát valódi fizika segítségével, mellel, fejjel, lábbal, akár különleges cselekkel és átfordulásokkal, hogy bármelyik helyzetből támadást indíthass.
Nem csak a játékosok lesznek élethűek, de a lelátókon ülő nézők is. Készen állsz belépni Te is ebbe a fociszimulációba? Bajnokságok és online meccsek teszik még színesebbé és sokoldalúbbá a FIFA 22-et, melyben olyan sztárrá válhatsz, mint kedvenceid! A játék továbbra sem mellőzi a stadionokat sem. A csapatok új eddig nem látott bevonulásokkal lépnek a pályára. Ha ez nem volna elég a játékosok és velük együtt a nézők is még realisztikusabbá, életszerűbbé váltak. A játékosok arcán látható lesz épp milyen érzelmeket élnek át és ennek megfelelően romlik vagy épp javul a teljesítményük a pályán. Bővül a cselezések és az új mozdulatok sora. A FIFA 22-be most is megtalálható lesz a UEFA Bajnokok Ligája, valamint a CONMEBOL Libertadores bajnoksága is. Karrier módban létrehozhatod saját történeted, ahogy egyre feljebb törsz a sportágban. Ráadásul játszhatsz barátaiddal helyben vagy online egymás oldalán vagy egymás ellen. Légy Te a következő híres focista a FIFA 22-ben! A Legacy Edition játékmódjai: KICK -OFF (Kezdőrúgás) Karriermód Bajnokságok (icencelt és egyedi, beleértve az UEFA Bajnokok Ligáját is) Női Nemzetközi Kupa Ügyességi játékok Online idények Online barátságos mérkőzések Helyi idények A FIFA 22 Legacy Edition tartalmaz néhány kiemelt FUT kampányt végig az idény során.
Gyártó: Electronic Arts Modell: FIFA 22 (PS4) Leírás: Éld át a foci valódi erejét minden idők legélethűbb focis játékában! A FIFA 22 a forradalmi Hypermotion technológiával minden korábbinál magasabb szintre emeli a pályán látott akciót és animációkat. Az új technikával a fejlesztők teljes focicsapatok mozgását képezték le, így már nemcsak az egyéni játékosok, hanem a csapatszintű mozgások és reakciók is a valódi focit idézik. A korábban nem tapasztalt taktikai lehetőségeket gépi tanulással továbbfejlesztett mesterséges intelligencia bővíti ki – a gépi ellenfelek és csapattársak másodpercenként hatszor annyi döntést tudnak mérlegelni és meghozni, mint korábban. Az élethű mozgáshoz és intelligenciához még jobb játékmenet társul. Az új animációknak köszönhetően a játékosok még változatosabban és simábban képesek lekezelni a labdát, ami többféle passzt és megjátszható helyzetet eredményez. Vedd le a feléd repülő labdát valódi fizika segítségével, mellel, fejjel, lábbal, akár különleges cselekkel és átfordulásokkal, hogy bármelyik helyzetből támadást indíthass.
- Tactical A. I. - Az új konzolgeneráció által meghajtott Tactical A. taktikai MI kidolgozottabb intelligenciát tesz lehetővé mind a 22 játékos esetében, és lehetővé teszi, hogy mindegyik futballista jobban megértse csapattársai és ellenfelei felállását és mozgását, így a taktikai realizmus egy új szintje teremthető meg. A támadójátékban a játékosok mostantól akár hatszor annyi döntést hozhatnak másodpercenként, így jobban tudatában lesznek környezetüknek, okosabban helyezkednek a helyzetekhez, és gyorsabban reagálnak a szabad labdákra. A védekező MI átdolgozásával a csapatok most jobban működnek egységként, és alakzatban maradva húzódnak vissza a pályán az üresen maradt helyekre. - Kinetikus légi csaták - A fejlett kétjátékos-interakció technológia szinkronizálja egymással a játékosok animációit, ami realisztikusabb és dinamikusabb mozgást tesz lehetővé a labdaért folytatott párbajban. Láthatod, ahogy a védők és a támadók az átívelésekért, passzokért és hosszú rúgásokért tülekednek, javul a minőség a szoros helyzetekben, és tisztábbak a kimenetelek, ahogy eldől, kié legyen a labda.
LEGYÉL TE AZ ELSŐ AKI ÉRTÉKELI A TERMÉKET! Név vagy becenév * E-mail * Osztályozás * Hozzászólás *
A Települési Értéktár célja, hogy felkutassa és egybe gyűjtse a helyi értékeket. Lehet az a természet, egy épület, szobor, akár szellemi örökség, de egy a közösség számára kiemelkedő személy is. A gyűjtőmunka koordinálására Bizottság is létrejött, melynek tagjai tárgyalják meg és döntik el egy-egy felterjesztett helyi érték "leltárba" vételét. Célunk egy helytörténeti kiadvány összeállítása, rendezvények szervezése, a közösségi életben való aktív részvétel. Harza Tamás :: kepregenydb.hu. Szeretettel várjuk a szabadbattyáni lakosok emlékeit írásban, képekben, ugyanakkor várjuk a javaslatokat is Települési Értéktárunk bővítésére!... Bővebben Kevesebbet
Harza Lajos dr. Közzétéve: 2009. április 5. vasárnap | Kategória: Játékoskeret | Címke: 1995/96, Albert Flórián, Albert Flórián ifj., Fatusi Babatunde, Furulyás János, Hajdu Attila, Harza Lajos dr., Havasi Mihály, Hrutka János, igazolások, játékoskeret, Kecskés Zoltán, Keller József, Kopunovic Goran, Kuntic Zoran, Kuznyecov Szergej, Lisztes Krisztián, Milovanovic Dejan, Nagy Zsolt, Novák Dezső, Nyilas Elek, Páling Zsolt, Romanek Imre, Simon Tibor, szakmai stáb, Szeiler József, Szívós István dr., Telek András, Vincze Ottó, Zavadszky Gábor | Hozzászólás most! Közzétéve: 2009. április 4. szombat | Szerző: K@rcsi Kategória: Játékoskeret | Címke: 1994/95, Albert Flórián, Balogh Tamás, Christiansen Kenneth, Czéh László, Furulyás János, Gregor József, Harza Lajos dr., Havasi Mihály, Hrutka János, igazolások, játékoskeret, Kecskés Zoltán, Keller József, Kopunovic Goran, Kuznyecov Szergej, Lipcsei Péter, Lisztes Krisztián, Nagy Zsolt, Neagoe Eugene, Novák Dezső, Páling Zsolt, Simon Tibor, szakmai stáb, Szeiler József, Szekeres Tamás, Szívós István dr., Szűcs Mihály, Telek András, Zavadszky Gábor | Hozzászólás most!
Idõvel Pókember terén lehagytam az egész szerkesztõséget, így megkértek rá, hogy én válogassam ki milyen történetek jelenjenek meg a magyar Pókember füzetekben. Ez volt életem legeslegjobb munkája. Valamivel késõbb megkaptam a levelezési rovatot is- ha jól emlékszem a 96. számtól- és egy résszel utána én is fordítottam a Pókembereket fél évig. Bár a fordítástól visszaléptem, Szeredás Lõrinc távozása után szerkesztõ lettem. A Kraven Utolsó Vadászata hollandból való fordításától tartom magam fanatikusnak. Azóta minden egyes Pókember történetet ismerni akarok- és ha lehet birtokolni is. A sok crossover hatására megismert többi szuperhõs is érdekelni kezdett itt-ott és mára elég jó rálátásom lett a Marvel Univerzumra. Szeretem az egészet úgy, ahogy van. Bár azt mondják 7 évente változik az ember ízlése, nem hinném, hogy a képregények szeretete valaha is szûnni fog bennem. Harza Tamás