3 / 15 Szerencsére azonban részben tévedtem: bár a tanösvény 'tananyaga' korántsem új és újszerű, de a 4, 6 km hosszúságú túra annyira változatos terepen halad, hogy a táj varázsa mindent vitt, felnőtteknél, gyerekeknél egyaránt. Ráadásul egyedi festése és egyértelmű jelzései miatt a tanösvényen eltévedni is lehetetlen. Vértesi panoráma tanösvény. 4 / 15 Az alapkoncepció a szokásos: a gyalogos, kerékpáros, vagy lovas kirándulók megismerhetik a Vértes hegység déli lejtőinek és völgyeinek jellemző természetes és ember alkotta természeti környezetét, azaz különböző erdőtársulásait. A talajviszonyoktól és domborzattól függően sziklagyepek, karsztbokorerdők, száraz tölgyesek, bükkösök, cseresek és kultúrerdők váltják itt egymást, de kifejezetten meglepő sűrűségben és közelségben, s ez adja a túra (és egyben a Vértes) általam semmi máshoz nem hasonlítható báját. 5 / 15 Az időutazásnak is felfogható tanösvény először telepített fenyvesben visz felfele egy gerincen, ahol a táblák egyszerűen, de korrekten írják le, miért is volt fontos a tájidegen fenyőkkel teleültetni a falvak felett található, régebben intenzíven használt és ezért jelentősen erodált hegyoldalakat, de azt is, hogy a fenyő miért és hogyan pusztul napjainkban, illetve, hogy egy kis odafigyeléssel hogyan adja át helyét a természetes növénytársulásoknak.
Mosdó lehetőség közvetlenül elérhető a múzeumban. Megfelelő kerékpárral és lóval is látogatható Geológiai, botanikai és zoológiai különlegességek" Forrás:
Ha két játékosnak van sora, az nyer, akinél magasabb lapok vannak. 7. Drill (three of a kind) Három azonos értékű lapból áll. Ha a játékosoknak egyforma drilljük van, akkor az első vagy második melléklap nagysága dönt. 8. Két pár (two pair) A két pár értelemszerűen két párból áll. Ha két játékosnak is két párja van, akkor először a nagyobb párokat kell összehasonlítani. Ha ezek egyformák, akkor a kisebb párok következnek. Abban az esetben, ha ezek is egyformák, az ötödik lap dönt. 9. Pár (pair) A pár két azonos értékű lapból tevődik össze. Tartozik még hozzájuk három melléklap. Ha két játékosnak egyforma párja van, akkor a melléklapokat hasonlítjuk össze a legnagyobbal kezdve. Sor Archives - Póker kártya. 10. Magas lap (high card) Ha még egy párod sincs a kezedben, akkor már csak a pókerkártya értéke számít. Ha a terítésnél két olyan játékos is van, akinek nincs párja vagy erősebb keze, akkor a lapok értéke alapján kell dönteni. Az nyer, akinél a magasabb értékű lap van. Mi az a várakozó kéz? Várakozó kéznek azokat a kezedben tartott lapokat (5 db) nevezzük, amik elég gyengének minősíthetők, de a következő körökben érkező lapokkal kiegészülve a majdnem legerősebb vagy akár a legerősebb kombináció válhat belőlük.
Figyelem: A nagy vaknak is van lehetõsége emelni, akkor is ha elötte mindenki csak megadta a kezdõtétet. Ha emelés volt, akkor természetesen addig megy körbe a licit, amíg minden játékos be nem rakta az emelést, vagy el nem dobta a lapját. Fix limites játékban többnyire korlátozzák az egy licitkörben berakható tétek számát. Altalában maximum háromszor lehet ráemelni az eredeti nyitásre. Tehát ez azt jelenti, hogy pl. egy $1/$2-es játékban az elsõ licit során mindenki maximum $4-et tehet be. No limit és pot limit játékban nincs ilyen korlát, addig lehet emelni, amíg bírjuk pénzzel. III. Flop Az osztó ezt követõen három nyitott lapot tesz ki középre. Ezt ismét licit követi. A licit menete hasonló a preflop licithez, néhány különbséggel. (A késöbbi licitkörök is mind pont olyanok lesznek mint ez. ) A licitet a kis vak kezdi. Neki három lehetõsége van: Passzol, azaz nem tesz be tétet. Nyit, azaz beteszi a kezdõtétet (A limitszabályoknak megfelelõen) Dob. (Ennek persze nem sok értelme van addig, amíg valaki nem tett be tétet. )
Poker lapok erőssége emelkedő sorrendben Poker lapok erőssége TEXAS HOLD'EM-ben Magas lap: ♦A♠K♥8♣6♦2 Ha az asztalra kiterített lapokból, valamint a még versenyben lévő játékosok lapjaiból nem alakul ki valamilyen kombináció, akkor az nyer, akinél a legmagasabb értékű lap van. Ha ez egyforma, akkor a következő lap számít. Egy pár: ♥A♦A♦J♥5♣K Ha két játékosnak is van két azonos erősségű lapja, akkor mindkettőjüknek párja van, az nyer közülük, akinek magasabb lapból áll a párja. Ha egyforma párjuk van, akkor az nyer akinek a pár mellet magasabb lapja van. Ha az is megegyezik, akkor a következő lap számít. Két pár: ♦K♥K♦7♣7♥A Két párral rendelkező játékosok közül az nyer, akinek magasabb lapokból vannak a párjai. (Pl. KK JJ vagy AA QQ esetén az első játékos nyer. ) Ha mindkét pár egyforma, akkor az fog nyerni, akinek az 5. lapja magasabb. Drill: ♦7♠7♣7♥K♦5 Három egyforma erősségű lapból álló kombinációt drillnek nevezzük. Két drill közül az nyer, akinek magasabb lapokból áll a drillje. Ha egyforma, akkor az nyer, akinek magasabb a kísérőlapja (Pl.