Méretarányok: HD 5770 / HD 5850 / Sapphire HD 5830 / MSI HD 5830 / GTX 275 / HD 4890 [+] Az 5830 nem örökölte az 5850 kb. 24 cm-es hosszát, annál ugyanis tovább nyúlik. 27 cm-es méretével az 5870-re hajaz, de még így sem tekinthető kirívó esetnek, nagyjából megegyezik az ezen az áron kapható GeForce GTX 275-tel, ugyanakkor hosszabb, mint az előző generációs HD 4800 széria. Összegezve a látottakat az 5830 valódi főnyereménynek tűnik a HD 4890 árán, hiszen a specifikációk alapján egyértelműen gyorsabb annál, csak az a picike problémánk van vele, hogy nem lehet kapni ilyen áron. A számokból következően a HD 5850-nél kb. Vásárlás: SAPPHIRE Radeon HD5830 Xtreme 1GB 256bit GDDR5 Videokártya - Árukereső.hu. 20%-kal kéne lassabbnak lennie, viszont az már talány, hogy mire lehet képes a GTX 275 ellen, a majdnem teljes értékű GT200b köré épülő VGA ugyanis a HD 5830-cal közel azonos áron kapható.
Széria: HD 5xxx (Evergreen) HD 5xxx (Evergreen) Kódnév: Cypress LE Juniper XT Megjelenési idő: 2010. február 25. 2009. október 13. Lapka mérete: 334 mm 2 166 mm 2 Gyártási technológia: 40 nm 40 nm Tranzisztorok száma: 2154 millió 1040 millió Foglalat típusa: PCI-E 2. 1 x16 PCI-E 2. 1 x16 Órajelek Mag órajel: 800 MHz 850 MHz Memória órajel: 1000 MHz 1200 MHz Effektív memória órajel (DDR): 8000 MHz 9600 MHz Memória Memória mérete: 1024 MB 1024, 512 MB Memóriabusz típusa: GDDR5 GDDR5 Memóriabusz: 256 bit 128 bit Memória sávszél. (maximum): 128 GB/s 76. 8 GB/s Mag egységek Unified shader egység: 1120 800 Texture mapping egység (TMU): Render output egység (ROP): 16 16 Teljesítmény Pixel fillrate: 12. Radeon HD 5830 | Gépigény.hu. 8 (GP/s) 13. 6 (GP/s) Texture fillrate: 44. 8 (GT/s) 34 (GT/s) Single Precision (csúcs): 1792 GFLOPS 1360 GFLOPS Double Precision (csúcs): 358. 4 GFLOPS Támogatott technológiák: AMD Eyefinity, AMD CrossFire AMD Eyefinity, AMD CrossFire Energiafogyasztás (TDP, Max): 175 W 108 W Ára megjelenéskor (USD): 240 USD 160 USD
Acer Aspire 3 A315-55G-51ST Fekete notebook, Kijelző: 15 ár: 235 496 Ft Teret adunk a közös munkának Biztosítsa diákjainak a képernyőméretet, amellyel szabadjára engedhetik valódi potenciáljukat.
Számos egység letiltásra került, míg végül megszületett az 5830, ami egyszerűen fogalmazva az eredeti GPU erejének 70%-ával gazdálkodhat: a 14 db shader tömb, azaz 1120 stream processzor és 56 textúrázó mellett azonban csak 16 ROP-egységet (4 blokkot) hagytak "épen", ezért a 70%-os megközelítés nem teljesen állja meg a helyét. Hd 5830 ár case. Kicsit fura lett volna, ha egy ilyen erős GPU mellé egy igencsak szűkös és lekicsinylő 128 bites memóriabuszt társítanak, de szerencsére nem ez lett a vége: az 5830 GPU-ja is 256 biten kapcsolódik a GDDR5-ös memóriákhoz. A GPU minden egyéb tekintetben azonos a csúcskategóriás 5000-eseken megtalálhatóval, gondolunk itt a videolejátszó képességekre és a többmonitoros megjelenítés támogatására. Hirdetés A lapka órajele az AMD ajánlása szerint 800 MHz, a mellé társított 1 GB memória pedig 1 GHz-en ketyeg (GDDR5 4 GHz), de ezt a gyártók bármikor felülbírálhatják, kiváltképp az 5830 esetében, ami köré mégcsak referenciakártyát sem épített az AMD. Nyilvánvaló, hogy a cég célja ezzel a hibás chipek kiszórása, de ezt az elmúlt évek során már megszokhattuk.
Acer Timeline-X Aspire 5830TG kék notebook 15. 6" laptop HD i3 2330M 2. 2GHz nV GT540 4GB 500GB W7HP PNR 1 év AS5830TG-2334G50MNBB vásárlás 2012. 04. 02 óta kínálatunkban NEM szereplő termék. Acer Timeline X aktuális ajánlatunk Vásároljon Acer Timeline X -t a Klick Computer web-boltban! Remek ár, hozzáértő kiszolgálás, 3 hónap ingyenes támogatás. A fotó csak illusztráció. 15. 6" HD WXGA CB LED Core i3 2330M (2. 2GHz 3MB cache Turbo HyperThreading) Nvidia GT540 1GB DDR3 1x4GB DDR3 1x500GB DVD-SuperMulti 802. 11bgn 6 cell battery (akár 8+ üzemóra) 1. 3MP HD CrystalEye BT4. 0 Windows 7 Premium KÉK 1 év PNR garancia Könnyű notebook tartós használatra 1 év Pick-up-and-return garancia Ingyenes házhozszállítás ( 100e Ft feletti vásárlás esetén) Magyarország területén. Hd 5830 ár 22. Acer notebook ( laptop) eladás, értékesítés a hivatalos magyarországi márkaképviselet támogatásával. 1 felhasználó minősítés Acer Timeline-X Aspire 5830TG kék notebook 15.
Mivel a teljes cella feldolgozási idejét mérjük, a következő példa tartalmazza a NumPy importálásának idejét is. %%timeit -r 3 -n 10000 import numpy as np a = (n) (a) # 19. Üdvözlünk a Prog.Hu-n! - Prog.Hu. 7 µs ± 9. 57 µs per loop (mean ± std. of 3 runs, 10000 loops each) Nem szükséges a célkódot megadni a%%timeit argumentumaként. Mindössze annyit kell tennie, hogy a%%timeit-et a cella elejére írja, így ez a legkönnyebben használható.
Ahogy a fenti példában látható, az enumerate() függvény indexe alapértelmezés szerint 0-ról indul. Ha a 0-tól eltérő számmal szeretnénk kezdeni, adjunk meg egy tetszőleges kezdőszámot az enumerate() függvény második argumentumaként. Ha a nulláról akarja kezdeni, tegye a következőket. for i, name in enumerate (l, 1): # 1 Alice # 2 Bob # 3 Charlie Természetesen más számokkal is lehet kezdeni. A feldolgozási idő mérése a Python timeit moduljával. | From-Locals. for i, name in enumerate (l, 42): # 42 Alice # 43 Bob # 44 Charlie Hasznos, ha sorszámozott karakterláncot akarsz létrehozni; okosabb, ha a kezdőszámot az enumerate() függvény második argumentumaként adod meg, mintha az 'i+1'-et használnád az 1-ről való induláshoz. for i, name in enumerate (l, 1): print ( ' {:03} _ {} '. format(i, name)) # 001_Alice # 002_Bob # 003_Charlie A formátum függvényről, amely a számok nullákkal való kitöltésére szolgál, a következő cikkben olvashat bővebben. Kapcsolódó cikkek: Kitöltött nullák, hexadecimális számok stb. kiadása a Python format() függvénnyel Adja meg az inkrementumot (lépés) Az enumerate() függvényben nincs argumentum az inkrementális lépés megadására, de ez a következő módon érhető el step = 3 for i, name in enumerate (l): print (i * step, name) # 3 Bob # 6 Charlie
Legfontosabb C++ 2D textúra tömb létrehozása a mélység nézethez Hálózat deformálása futás közben, az Unity-vel való ütközések alapján \ $ \ begingroup \ $ Itteni kérdésem után úgy döntöttem, hogy létrehozok egy 2D-s textúra tömböt az összes mélységű képernyő textúrámhoz, hogy az összes fényem árnyékához felhasználhassam őket. Problémám van a beállításával, és kapok egy E_INVALIDARG amikor megpróbálom létrehozni. Ezt a kódot használom a 2D tömb textúra létrehozásához D3D11_TEXTURE2D_DESC sTexDesc; = this->Width; // 1024 = this->Height;// 1024 sTexDesc. Tömb létrehozása a Google Spreadsheet-ben. MipLevels = 0; raySize = arraySize; // The value is 25 here = DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESS; = 1; mpleDesc. Quality = 0; = D3D11_USAGE_DEFAULT; ndFlags = D3D11_BIND_DEPTH_STENCIL | D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE; sTexDesc. CPUAccessFlags = 0; sTexDesc.
A GeoJSON-adatstruktúrák mindig érvényes JSON-objektumok, így speciális eszközök és kódtárak Azure Cosmos DB nélkül tárolhatók és lekérdezhetőek. Azure Cosmos DB a következő térbeli adattípusokat támogatja: Pont LineString (Sorsori karakterlánc) Sokszög Többpolygon Tipp A térbeli adatokat Azure Cosmos DB nem támogatja a Entity Framework. Ehelyett használja az Azure Cosmos DB-k valamelyikét. A pont egyetlen helyet jelöli a térben. Térinformatikai adatokban a pont a pontos helyet jelöli, amely lehet egy élelmiszer-áruház, egy kioszk, egy autó vagy egy város utcacíme. A pontot a GeoJSON (és a Azure Cosmos DB) ábrázolja a koordinátapár, a hosszúság és a szélesség használatával. Az alábbi példa egy pont JSON-ját mutathatja be: Pontok a Azure Cosmos DB { "type":"Point", "coordinates":[ 31. 9, -4. 8]} A térbeli adattípusok beágyazhatók egy Azure Cosmos DB dokumentumba, ahogy az a helyadatokat tartalmazó felhasználói profil példáját mutatja be: Profil használata a tárolóban tárolt Azure Cosmos DB "id":"cosmosdb-profile", "screen_name":"@CosmosDB", "city":"Redmond", "topics":[ "global", "distributed"], "location":{ "coordinates":[ 31.
Ha dinamikusan típusos nyelven (például Python vagy Azure Cosmos DB) dolgozik egy Azure Cosmos DB SDK-val, érvényes GeoJSON-t kell létrehoznia. Dokumentum létrehozása térinformatikai adatokkal a var userProfileDocument = { "id":"cosmosdb", "coordinates":[ -122. 12, 47. 66]}}; eateDocument(`dbs/${databaseName}/colls/${collectionName}`, userProfileDocument, (err, created) => { // additional code within the callback}); Ha a SQL API-kat használja, Point a névtér, LineString Polygon és MultiPolygon osztályai segítségével helyadatokat ágyazhat be az alkalmazásobjektumokbe. Ezek az osztályok segítenek leegyszerűsíteni a térbeli adatok GeoJSON-beli szerializálását és de szerializálását. using; public class UserProfile [JsonProperty("id")] public string id { get; set;} [JsonProperty("location")] public Point Location { get; set;} // More properties} await eateItemAsync( new UserProfile id = "cosmosdb", Location = new Point (-122. 66)}); Ha nem tudja a szélességi és hosszúsági adatokat, de a fizikai címekkel vagy helynévvel (például város, ország/régió) is megvan, a tényleges koordinátákat egy geokódolási szolgáltatás, például a REST-szolgáltatások Bing Térképek segítségével keresheti meg.