Little Nightmares 2 - Ps4 - Konzol Játék | Alza.Hu: Tud/Tech: A Világ Legkisebb Robotja - Nol.Hu

Sunday, 04-Aug-24 12:29:43 UTC

Azt hiszem, a Little Nightmares első részét senkinek sem kell bemutatnom, hiszen a 2017-ben megjelent horrorplatformer rögtön belopta magát a kritikusok és a játékosok szívébe egyaránt. Six, a sárga esőkabátos kislány története egyszerre volt szívszorító, félelmetes és izgalmas, és bár nem tartott sokáig, aki benevezett a kalandra, az garantáltan nem felejti el soha. Ezt követően a Tarsier Studios még megtoldotta pár kiegészítővel a játékot, hogy aztán teljes elánnal a folytatásra összpontosítson, a rengeteg munka pedig meg is hozta a gyümölcsét, hiszen a Little Nightmares II szinte minden tekintetben rálicitál a klasszikus elődre. Főhősünk ezúttal egy kisfiú, Mono, aki teljesen egyedül tér magához egy kietlen erdőben, és bár elsőre úgy tűnhet, rajta kívül nincs itt semmi élő, a folyamatosan hallható neszekből már sejteni lehet, hogy nem sokáig lesz magányos. Pár akadályt leküzdve össze is futunk egy másik kisgyerekkel, aki szintén itt ragadt ebben a barátságtalan, szürke világban, és ugyan először megijed és elfut előlünk, később mégis összebarátkozunk vele, és kart karba öltve küzdünk az életben maradásért.

  1. Little nightmares története x
  2. Little nightmares története 4
  3. A világ legnagyobb robotja 7
  4. A világ legnagyobb robotja series

Little Nightmares Története X

A háttérzenék, a zajok, a morgások csak arra játszanak, hogy a szőr felálljon a hátunkon, ennél csak az félelmetesebb már, amikor síri csendben vagyunk, és úgy haladunk előre, hogy egy neszt nem hallunk. A Little Nightmares összességében egy nagyon jól sikerült, egyedi és izgalmas játék lett. Rémisztő és emlékezetes, a legjobb benne pedig, hogy semmit sem rág a szánkba, a fantáziánkra van bízva, hogy mit látunk bele a játékba, mennyire értjük meg a történetét, és hogyan dolgozzuk azt fel. Minden perce érték: ha teheted, ne hagyd ki! A Little Nightmares április 28-án jelent meg PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. Mi ez utóbbin teszteltük. Kapcsolódó cikk Húsz cím, amivel játszanod kell 2017-ben Kövesd az Instagram-oldalunkat! A Gamekapocs Instagram-oldalát azért indítottuk el, hogy felületet adjunk a magyar játékosok legjobb fotómóddal készített képeinek. Fogd a legjobb alkotásaidat, és csatlakozz hozzánk te is!

Little Nightmares Története 4

Három történet DLC-vel meghosszabbíthatod a játékidőt amelyeket a Teljes Kiadás tartalmazza. Mindegyik elkészítése 1-1, 5 órát vesz igénybe. A Residence a legkiterjedtebb a DLC-k közül. Börtön A Little Nightmares útmutató ezen az oldalán a börtön szakaszának kezdeti szakaszát találja. Megtanulod például, hogyan kapcsold fel a lámpákat, érd el a kilincset és nézz szembe az első szörnyeteggel. Ha kézben tartod a főszereplőt, menj jobbra. Hamarosan egy fiókhoz érsz, benne egy táskával. Haladja el ezt az akadályt, és menjen tovább, amíg el nem éri a lámpást. Gyújtsa meg az öngyújtóval, és közelítse meg a nyílást (nyissa ki a "ragadás" gombbal). Aztán ülj le, és menj be az alagútba. Menjen tovább jobbra, amíg el nem ér egy másik helyet. Menj fel a lépcsőn és menj, amíg el nem érsz egy lyukat az ajtó alatt. Mássz át rajta, és eléred a szobát. Ugorjon a bőröndre és az ágyra, majd ugorjon újra, és fogja meg a falban lévő lyuk szélét. Menj át a másik oldalra, menj a szék felé, mozgasd úgy, hogy a kilincs felé ugorhass.

A történetről két pálya alapján még nem tudok sokat mondani, mindenesetre egész érdekes sztori van kialakulóban, mely még több bepillantást enged a Little Nightmares izgalmas világába. Az már most látszik, hogy valamiért a tévéknek fontos szerepük lesz Mono életében, de hogy mire fut majd ki az egész, azt csak februárban tudhatjuk meg. Az a helyzet, hogy a Little Nightmares 2 eddig tökéletesen hozza a papírformát, és ha ezt a kreatív, remek ötletekkel teli játékmenetet a több pályára is sikerül ráhúzni, akkor sanszos, hogy nálam már most megvan 2021 egyik legnagyobb befutója. Az első részt is imádtam, de itt a látottak alapján lazán rádobtak még néhány lapáttal az ott tapasztalt – és már akkor is szörnyen erős – hangulatra. Horror ez a javából, méghozzá az az alattomos fajta, amely képes beférkőzni az agyadba, és kedélyesen szabadít rád rémálmokat éjszaka. A többszereplős játékmenet ötletes, és jól kiegészíti a korábbi koncepciót, mikor is a kis cuki gnómokra hagyatkozva kellett megtalálnunk a továbbjutás kulcsát (tényleg, remélem ők is visszatérnek).

A robot mellkasában kényelmes pilótafülke kapott helyet. A Mononofu (jelentése: szamuráj harcos) nevű, robotszerű szerkezet lett a világ legnagyobb humanoid járműve, az idei Guinness Rekordok Könyvében. A szórakoztatóipari Sakakibara-kikai vállalat mérnökei hat éven dolgoztak a gépen, ami végül akkora lett, hogy nem fér ki a szerelőcsarnokból. A japán anime rajzfilmek, illetve képregények ihlette robot 8, 46 méter magas, a szélessége 4 méter, míg a hosszúsága 4, 27 méter. A mellkasában egy pilótafülke rejtőzik, ahonnan egy ember tudja működtetni a gép összes funkcióját. Masaaki Nagumo, az egyik fejlesztő, a Guinnessnek adott interjúban elmesélte, hogy eredetileg egy jóval kisebb, 5-6 méteres robotot akartak építeni, de abban nem fért volna el egy megfelelő mérető pilótafülke. Készülőben a világ legnagyobb robotja - Fotó. Kiszámolták, hogy nyolc méter fölötti magasságra lenne szükségük, ami viszont azért jelentett gondot, mert a szerelőcsarnok kapuja csak hét méter magas. A cégvezető azonban azt mondta a mérnökeinek, ne hagyják, hogy egy ilyen apróság a világrekord útjába álljon.

A Világ Legnagyobb Robotja 7

A stratégiában azt a célt tűzték ki, hogy Kína a gyártás területén a világ vezető országává váljon, amiben a robotok meghatározó szerepet játszanak a termelékenység javításában, a kínai gyáripar pedig nemcsak "nagy", de "erős" is legyen. Minden legyártott négy robotból egy Kínában kerül értékesítésre, amelynek robotikai piaca világviszonylatban is a legnagyobb növekedést produkálja. A Nemzetközi Robotikai Szövetség (International Federation of Robotics) adatai szerint 2015-ben, Kínában 68 000 robotot értékesítettek, amely 2014-hez képest 17%-os növekedést jelent. A világ első érzékeny ipari robotja - LBR iiwa -. Az egyes iparágak, köztük a fogyasztói elektronika egyre erősödő igénye a még inkább testre szabott termékek iránt, valamint a termékekkel szemben támasztott jobb minőségi elvárások változásokhoz vezetnek a gyártás jellegében is. Egyazon termék hosszú időn át tartó sorozatgyártásáról az ipar szélesebb termékkör kisebb tételben és rövidebb üzleti ciklusban történő gyártására tér át. A robotok tudják biztosítani azt a rugalmasságot és gyorsaságot, amely segítségével az egyre változó vevőigények kielégítése mellett is fenntartható a termelékenység és tovább javítható a minőség.

A Világ Legnagyobb Robotja Series

Ajánló: Az eredeti sajtóanyag angol nyelven a Sandia Nemzeti Laboratórium (USA) honlapján, további információkkal.

Ezzel szemben a gépi tanulással a robotok tapasztalati úton, próbálkozással és a hibák elemzésével tanulhatnak, és a későbbiekben képessé válhatnak arra, hogy automatikusan korrigálják a viselkedésüket a változó körülmények – jelen esetben a csúszósabb talaj – leküzdésére. A világ legnagyobb robotja series. A módszer hátulütője, hogy egy éppen mozogni tanuló robotot nem lenne biztonságos egymagában próbálkozni hagyni, mivel könnyen kárt is okozhat akár saját magában, akár a környezetében. Ezt a fázist azonban virtuálisan is lehetséges teljesíteni, így a tényleges hardveres üzem elkezdésekor a robotot irányító mesterséges intelligencia – jelen esetben egy neurális háló – már a megfelelő tapasztalatokkal felvértezve indulhat neki a valódi világnak. A kutatók a Mini Cheetah esetében nagyjából 100 napnyi virtuális barangolás tapasztalatát adták át a robotnak, nagyjából 3 óra alatt, számítógéppel szimulált környezet segítségével. A folyamat során a Mini Cheetah-nak a legkülönfélébb felületekkel is meg kellett küzdenie, és az MIT által közzétett videó alapján észrevehetően magabiztosabban – ugyanakkor kaotikusabban is – mozog az ember által programozott társainál.