Az AnTuTu benchmark tesztet futtattuk le a jelenlegi legerősebb androidos okostelefonon, a Galaxy S7 edge-en, amely 5, 5"-os QuadHD Super AMOLED kijelzőt, nyolcmagos Exynos 8890-es SoC-t, 4 GB LPDDR4 memóriát és 32 GB UFS 2. 0 háttértárat kapott.
Android / A Snapdragon 670 Antutu Benchmark pontszámai kiszivárogtak a Vivo X23-ból, 12% -kal gyorsabban, mint a Snapdragon 660 Új GPU is tartozik hozzá 1 perc olvasás Vivo X23 Forrás - GSMARENA A Qualcomm nagyon jó felállással rendelkezik a mobil processzor térben. De a tőlük származó 600 sorozat mindig különleges volt, jó ár-érték arányú csomagot nyújtanak. A 600-as sorozat mindig nagyon széles volt, sok processzorral, különböző árkategóriákban, de a Snapdragon 660 volt a Qualcomm eddigi legerősebb 600-as chipje. Akkor is hatalmas különbség van a Snapdragon 845 és a Snapdragon 660 között, referenciaként a Snapdragon 845 átlagosan 256805 pontot szerez az Antutu-n, és a Snapdragon 660 ugyanabban a tesztben 141822 pontot tud szerezni. Ez kevesebb teret enged az okostelefon-gyártóknak egy meggyőző termék létrehozására, mert vagy mindent kipróbálhatnak a Snapdragon 845-tel, vagy csak a középkategóriás Snapdragon 660-at használhatják. De sok felső középkategóriás eszköz számára ez káros lehet, mert muszáj lesz használjon középkategóriás chipet, majd a többit más alkatrészekben költse el, különben a magasabb rendű chip számára minden kifizethető, és más alkatrészeket kell olcsóbbá tenni, egyszerűbb lesz, ha még néhány processzor van a 600 és 800 között jobban kiegyensúlyozott eszközökben.
Bár napjainkban bármelyik háztartásban található számítógép kb. Bár napjainkban bármelyik háztartásban található számítógép kb. tízszer akkora kapacitással rendelkezik, mint amivel annak idején embert küldtünk a Holdra, mi mégis mindig tuningolunk. Az "állandó tuning" nem biztos, hogy a felhasználó hibája, sokkal inkább a gyártók, fejlesztők kényszerítenek rá minket, hogy háromhavonta kicseréljünk valamit szerencsétlen gépben. Akár Microsoftot (a Vista miatt rengetegen vettek például több memóriát), akár a játékfejlesztőket is kikiálthatjuk bűnösnek – utóbbiak miatt vesznek az emberek például félévente új videokártyát. Tuningolunk tehát, majd végül, amikor készen vagyunk a bővítéssel, bekerült az új "videokari", a "mobó" vagy a "memcsi" – nos akkor jön az örökzöld kérdés: de honnan tudjam, hogy mennyivel lett jobb a gépem? Megpróbálhatunk persze valamilyen fapados módszert (ez többnyire az "úgy érzem, mintha gyorsabb lenne" jellegű benchmark, ami természetesen semmit sem ér), de a legjobb ha valamilyen ingyenes sebességtesztet, azaz benchmark szoftver használunk, így kétséget kizáróan lemérhetjük, hogy jót tettünk-e a géppel amikor elkezdtük tuningolni, esetleg éppen ellenkezőleg, valamelyik komponens esetleg visszafogja az új rendszert?
A legjobb funkció azonban kétségtelenül a beépített referencia-adatbázis: ez azt jelenti, hogy ha például, leteszteljük új processzorunkat, a teszt végén láthatjuk további öt, hasonló processzor eredményeit is, így rögtön eldönthetjük, vajon okosan vásároltunk-e, vagy csak megint elhittük, amivel a számítástechnikai boltban telebeszélték a fejünket. A referencia eredmények arra is kiválóan alkalmasak, hogy megtervezzük a következő fejlesztésünket, hiszen láthatjuk, hogy egy-egy komponens kicserélés milyen hatással lenne jelenlegi gépünkre. A Sandra nem ingyenes, de van belőle egy ingyenes, "lite" verzió. Fraps A Fraps valójában nem egy benchmark, mégis, a 3DMark mellett a másik legnépszerűbb mérőeszköz a megrögzött játékosok és videokártya-függők számára. Sokan azért szeretik, mivel nem algoritmus- és tesztalapú mérést végez, hanem egész egyszerűen kiírja nekünk az FPS (frame per second) értéket a képernyőre – és nem hazudik. Így állhat elő az az eset, hogy mondjon a gyártó cég bármit, beszéljenek lyukat a hasunkba az eladók a boltban, ha otthon a Fraps azt mutatja, hogy a Call Of Duty 4 25 FPS-szel döcög az új videokártyával, akkor az 25 FPS-szel döcög, és vitának helye nincs.
Ettől persze még lehet, hogy a videokártya tényleg, jó, csak éppen a mi alaplapunkkal, az adott játékkal, az adott Windows verzióval nem hozza az elvárt teljesítményt (vagy nincs még hozzá megfelelően jó meghajtóprogram). A Fraps ingyenesen letölthető itt. Melyiket válasszuk? Mivel az itt ismertetett benchmarkok mindegyike vagy ingyenes, vagy van belőle ingyenes/lite verzió, a kérdésre nem nehéz a válasz: nyugodtan próbáljuk ki mindegyiket. Ha fanatikus játékosok vagyunk, és az FPS a mi szent Grálunk, akkor érdemes megpróbálni a 3DMark-ot, bár a nagyon profi "gémereknek" az ingyenes verzió sajnos már nem elég. Szerencsére ott a Fraps. Ha inkább a számítási teljesítményre vagy rendszerünk stabilitására, gyorsaságára törekedve fejlesztjük a gépet, akkor használjuk a Sandrát, ebben található a legtöbb és legátfogóbb teszt. [Források: MakeUseOF, Wiki, Futuremark]
A jó egymagos teljesítmény elengedhetetlen, mivel sok szoftver nem a többmagos feldolgozásra optimalizálva Mit jelent a "kétmagos" és a "négymagos"? Manapság a legtöbb CPU kétmagos, négymagos vagy octo-core. De mit is jelent ez? Itt minden magyarázható. Olvass tovább. Grafikus kártyák 2D grafikai tesztek: A 2D grafikai tesztek a vonalak, betűkészletek, felhasználói felületen belüli elemek rajzolására, mozgatására és méretezésére összpontosítanak és így tovább. Gyakran másodpercenként keretekben mérik, tehát a nagyobb szám jobb. 3D grafika tesztek: Fontos teszt játék- és grafikusigényes alkalmazásokhoz, és olyan eszközökkel használható, mint a Heaven benchmark (amelynek tesztjét a fenti videóban láthatja) vagy 3DMark. Ezek a tesztek kevés vagy nagyon sok 3D-s objektum megjelenítését jelenítik meg a képernyőn, különböző bonyolultsági szinteken, beleértve a részletet, árnyékot, anti-álnevet és még sok másat, valamint különféle API-k tesztelését (például DirectX és OpenGL). Merevlemezek Szekvenciális tesztek: A merevlemez-referenciaértékek gyakran a szekvenciális olvasási és írási sebességre, valamint a véletlenszerű olvasási és írási sebességre koncentrálnak.
Még ha szép simára le is csiszoljuk, a hungarocell golyócska alakja ki fog rajzolódni a festék alól. A festéssel kezdtem, de az eredményt látva, nekem ez nem tetszett, és a gipszelés mellett döntöttem. Fogjuk meg a durva csiszolópapírt és az oldalát egyenesre, lehetőleg párhuzamosra csiszoljuk meg. Majd alakítsuk ki a lekerekítéseket alul és felül is, tetszés szerint. A nyak belsejét is megcsiszolhatjuk, hogy sima legyen. Tegyük mellé a gyerek fejéjez a lego fejet, és nézzük meg hová esik, milyen magasságba kerül a száj? Ott fog kinézni. Rajzoljuk meg ceruzával a szájat, és szikével vágjuk ki. Majd a szájat is csiszoljuk meg. Ha kész, a finomabb csiszolópapírral csiszoljuk át az egészet. A gipszelés a jelmez legidőigényesebb része. A modellgipsz keveréséhez sajnos nem tudok arányokat írni. Kb. 1-2 dl vízzel kevertem ki a gipszet. Mindig csak keveset. Hamar ki fogjátok tapasztalni a vízhez való gipsz mennyiségét. Ha híg rakjatok még hozzá. Lego jelmez farsangra / Praktika magazin. Ha sűrű, lehet hozzá vizet adni. De mindezt villám gyorsan mert hamar köt.
Miért vásárolj LEGO® Játék háziállatot? A játék állatok azonnal elnyerik a gyermekek tetszését. A LEGO® állatok és készletek tele vannak kreatív játékhelyzetekkel, ápoló kellékekkel és tevékenységekkel, melyek lehetővé teszik a kisgyermekek, az óvodások és az idősebb gyermekek számára, hogy gondoskodó környezetben játszhassanak a cicákkal, kutyákkal, madarakkal, nyuszikkal és még rengeteg más állattal. A játék állatokkal való játék arra bátorítja a gyermekeket, hogy fejlesszék együttérzésüket és empátiájukat, akár egyedül, akár szüleikkel vagy barátaikkal játszanak. Mivel az állatok nem tudnak beszélni, honnan tudod, hogy boldogok, szomorúak, betegek vagy éhesek? Lego jelmez házilag télire. Játék közben kis gondozódban kifejlődik a mások és az idegen nyelvek iránti kíváncsiság, valamint a különböző érzelmek kifejezésében is segíti. Inspirációra van szükséged egy új, családi játék kisállathoz? Böngészd végig az ötleteket itt!
Itt választhatod ki, hogy milyen al- kategóriából szeretnél kreatív ötleteket látni az általad előbb kiválasztott fő kategórián belül. Tipp Remekül használható ez a funkció ha kifejezetten egy technikához vagy témakörhöz tartozó ötleteket keresel (pl: origami vagy karácsonyi dekorációk) A egy hatalmas kreatív tudástár, ahol sok-sok kreatív ötletet találhatsz egy helyen, témák szerint rendszerezve, elkészítési útmutatókkal, minden ünnepre és alkalomra! DIY tippek, kreatív ötletek / barkácsolás, kreatív hobbi ( kreatív hobby) technikák, kézzel készült dolgok, ingyenes minták és nyomtathatók - egyszóval: minden, ami kreatív! Batman jelmez készítése házilag | Life Fórum - Part 2. Filléres lakberendezési ötleteket, kreatív dekorációkat / dekorációs ötleteket, bútorfestési tippeket és trükköket, filléres ajándék ötleteket, újrahasznosítási ötleteket mindenféle anyagból, kreatív ötleteket minden ünnepre és alkalomra ( karácsonyi dekorációkat, kézzel készült ajándékokat, húsvéti dekorációkat.. ), vidám színes ötleteket gyerekeknek, DIY esküvői és party dekorációkat, barkácsolási ötleteket, rajzolási és festési tananyagokat, kötött, horgolt, varrott figurákat és ruhákat és még sok-sok mindent!
A 9 cm-hez adjunk hozzá 2 cm-t, a nyak külső részének 11 cm sugara lesz. Nyissuk ki a körzőt 11 cm-re, bökjük le, és rajzoljuk meg a külső kört. Tehát kivágunk egy kört 22 cm átmérővel, majd abból kivágunk egy 18 cm átmérőjű darabot. Egy két cm falvastagságú karikát kapunk. Ez lesz a nyak. A nyakból kivágott darabot ne dobjuk el, az lesz majd a "tető". A fej többi részének kivágása: A fej karikáinak kivágásánál 2 cm falvastagsággal számoltam. Onnan induljuk ki, hogy van egy 22 cm külső átmérővel rendelkező nyakunk. Hogy arányos legyen a fej, minimum 3-3 cm-t adjuk hozzá a nyakhoz képzeletben, hogy a fej oldala szépen "kilógjon" a nyaktól. Új hungarocell lapot magunkhoz véve, vágjuk ki 2 db 14 cm sugarú ( 28 cm átmérőjű) kört. Egyikből, NEM vágunk ki semmilyen darabot, mert ez a kör lesz a fej legfelső záró rétege, a "tető" alatt. Lego jelmez házilag ingyen. A másik körbe pont akkora átmérőjű kört vágunk, mint a nyak belső átmérője, azaz 18 cm, sugár: 9 cm. Ez a fej összeépítésekor, közvetlenül a nyakra kerül rá. Így ez a kör szelet pont akkora belső átmérővel fog rendelkezni, mint a nyak, a gyerek feje itt is átfér.
A kicsik első kedvencei közé tartozik az a jól ismert műanyag elemekből álló összerakós játék, amelyekből szinte végtelen variációkban rakhatják össze a legkülönbözőbb figurákat. Népszerűsége miatt még filmszereplő is lett az egyikből, aki történetesen Emmet, egy munkaruhát viselő fickó. A farsangi felvonuláson ő is ott masírozhat, mert ha van kéznél sárga nadrág és kék pulóver, már csak a testét, a fejét és a szereléshez kiválóan alkalmas kézfejét kell kartonpapírból összeragasztanod. A ruhákhoz körülnézhetsz a turkálókban, mert most a szín a fontos, nem a divatosság. Lego jelmez házilag képek. Ebbe a jelmezbe fiúk és lányok is belebújhatnak, mivel csak a szemük látszik ki, az is csak kicsit, a szájnyíláson át. Munkavédelmi sisaknak legjobb egy piros, műanyag lavór. A figurához vásárolhatsz megfelelő színű fotó- vagy kartonpapírokat, de ha van otthon egy-két vékony hullámkartonból készült, nagyobb dobozod, azokból is elkészítheted a testet, a fejet és a kezeket. Ebben az esetben, ha már összeragasztottad a részeket, akrilfestékkel adhatod meg jellegzetes színüket.